• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

331. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 57%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

332. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 57%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己制作场景的时候 有个设置, 到处类型,设置  前三种类型才有导出类, 引擎默认是 文件模式,没有导出类的。 2019-04-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

333. sprite.mask的疑问 [ 57%]

...的话 他两个不要有父子关系 要同级  而且遮罩不要add到场景上     onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);                  Laya.timer.onc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

334. 在ie11里,播放声音,会突然什么声音都没有了,但画面正常,这是什么原因??http://106.75.148.112:9091/h5game/ [ 57%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

335. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 56%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

336. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 56%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. [LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 [ 56%]

...明 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 关闭预制体报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 修改stage的scale后,会发生异常情况 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

338. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 55%]

...?  没关系 我们自己手动实验一次 怎么打包图集 并且在场景中显示出来 找到layaAir IDE 图集打包   打包路径选择res  这里说明一下: 我们要打包的图集是在res/player这个 目录 所以我们选择res目录 而不是res/player目录 Layaair的打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

339. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 54%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya mac版的I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

340. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 53%]

...现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120