• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

331. 如何设置Dialog弹出后点击边缘不会被关闭? [ 84%]

如何设置Dialog弹出后点击边缘不会被关闭? 如何设置Dialog弹出后点击边缘不会被关闭? 文档里写可以通过UIConfig,是指用IDE里的属性选项吗? 具体是哪里?没有找到呢 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

332. 图集打包问题 [ 84%]

...候有个空白裁剪选项,如果勾选了,打包处理的图集通过设置bolt.pivot(bolt.getBounds().width / 2, bolt.getBounds().height / 2);结果没有到中心点,如果不勾选,设置后到了中心点,但是动画播放又不正常 2016-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

333. 如何设置3D模型动画路径 [ 84%]

如何设置3D模型动画路径 Laya中有没有类型unity NGUI提供的tween曲线功能?具体需求就是输入关键点,生成一条曲线;在游戏运行过程中,获取曲线上的点坐标,来控制3D模型的移动。如果没有类似功能,那在laya中该如何生成这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

334. ide 1.5.3 无法打包 [ 84%]

...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 为什么有的图片打包,有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

335. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 84%]

Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D;         box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);         var mater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

336. 打包apk,设置Laya.Render.isConchWebGL = true,各种报错 [ 84%]

打包apk,设置Laya.Render.isConchWebGL = true,各种报错 我想启动Android包的WebGL模式,用上面方法,但是各种报错 2019-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大林 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

337. 关于IDE资源打包的问题 [ 84%]

..., 1:同一个文件夹里8个资源,打包后少了几个。 2:  未设置成不打包的文件夹没有打包。   求管理员大大解答~! 2018-01-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可能性是图片的尺寸大于512*512 就不会被打包,具体原因我无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

338. 在同时设置cacheAsBitmap=true和mask时Laya WebGL报错。 [ 84%]

在同时设置cacheAsBitmap=true和mask时Laya WebGL报错。 取消cacheAsBitmap正常,canvas模式下正常 附件 : --> 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

339. 关于IDE扩展的建议 [ 84%]

...der,及一些图标的放置位置上做些规范,通过工程文件的设置设置这些路径到编辑器中。 这样这些扩展可以跟随项目同时维护,改动时也不会影响其他项目。 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

340. 求助关于尺寸大小适配问题 [ 84%]

...小和UI的view的大小,之间的关系我理不清楚。。。 我们设置的scale类型,是laya的stage大小针对canvas大小做的缩放呢,还是view对于layastage大小缩放。。。   因为laya.init的时候我可以根据laya.browser.width/(height)来根据实际尺寸设置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804