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...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...ned 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? matter.js的文档查看 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...啊 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? ide 2.4 layaair2-cmd ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...ned 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-10-27 15:08 浏览: 765 关注: 2 人 Cyril Sha • 2018-10-29 10:34 那使用图集打包的时候,空白剪切不是没用了
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...是?然后"被引用"是指入口文件选中的脚本里代码import引用的文件? layaAir小孟 • 2024-12-02 20:37 是前者,.bundledef所在的目录。不用那么复杂,简单理解就可以:MyModule.bundledef在哪个目录,就会把该目录所有文件都打包。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241202
...ned 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 3d物理碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-12-19 14:57 浏览: 997 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...挡 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? JS 是没有自动补全提示吗 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2016-12-14 18:20 浏览: 2133 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214