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大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

331. laya.d3.math.Vector2 [ 81%]

...Elements:Float32Array = null):voidVector2  fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector2  normalize(s:Vector2, out:Vector2):void[static] 归一化二维向量。 Vector2  rewriteNumProperty(proto:*, name:String, index:int):void[static] Vector2  scalarLength(a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

332. list里面可以加入多个view吗? [ 81%]

... list.selectHandler=new Handler(this,onSelect); var data:Array=; for(var i:int=0;i<100;i++) { data.push({src:"comp/bg.png",txt:"索引:"+i}); } list.array=data; } private function onSelect(index:int):void { trace("你点击的当前索引是:"+index); } private function onRender(cell:Item,ind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

333. laya.ui.AdvImage [ 81%]

...轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

334. laya.events.KeyBoardManager [ 81%]

...为trueKeyBoardManagerPublic Methods  MethodDefined By  hasKeyDown(key:int):Boolean[static] 返回指定键是否被按下。 KeyBoardManagerProperty Detailenabledpropertypublic static var enabled:Boolean = true是否开启键盘事件,默认为trueMethod DetailhasKeyDown()method public static ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

335. laya.events.KeyBoardManager [ 81%]

...为trueKeyBoardManagerPublic Methods  MethodDefined By  hasKeyDown(key:int):Boolean[static] 返回指定键是否被按下。 KeyBoardManagerProperty Detailenabledpropertypublic static var enabled:Boolean = true是否开启键盘事件,默认为trueMethod DetailhasKeyDown()method public static ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

336. UI-Input [ 81%]

...er; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Input { private const SPACING:int = 100; private const INPUT_WIDTH:int = 300; private const INPUT_HEIGHT:int = 50; private const Y_OFFSET:int = 50; private var skins:Array; public function UI_Input() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(8...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

337. laya.ui.LayoutBox [ 81%]

...轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

338. laya.d3.shader.ShaderPass [ 81%]

... MethodDefined By  _compileToTree(parent:ShaderNode, lines:Array, start:int, includefiles:Array, defs:Object):void[override] ShaderPassProperty DetailrenderStatepropertyrenderState:RenderState  [read-only] 获取渲染状态。 Implementation     public function get renderState():RenderStat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

339. UI-Input [ 81%]

...er; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Input { private const SPACING:int = 100; private const INPUT_WIDTH:int = 300; private const INPUT_HEIGHT:int = 50; private const Y_OFFSET:int = 50; private var skins:Array; public function UI_Input() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(8...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

340. 关于2D粒子的渲染问题 [ 81%]

...reate(settings, position, velocity, _currentTime);       var startIndex:int = _firstFreeElement * _floatCountPerVertex * 4;     for (var i:int = 0; i < 4; i++) {     var j:int, offset:int;     for (j = 0, offset = 4; j < 3; j++)     _vertices[startIndex + i * _floatCountPerVertex + ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416