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大约有 3,511 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

331. Laya对骨骼插槽添加滤镜 [ 83%]

...laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同,原理和调用的方法都是类似的),目前该需求的滤镜只支持colorfilter(颜色滤镜),如果有功夫的同学可以自己去尝试怎么与库文件分离拓展。 骨骼的渲染从laya.core.js库中的_render...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

332. 2.3.0beta版本,微信真机调用async函数报错 [ 83%]

2.3.0beta版本,微信真机调用async函数报错 async函数,在微信开发工具里面没问题,真机运行就会报错。 查了一下说是降到es5,但是降到es5以后又会其他地方报错: Uncaught TypeError: Class constructor Scene cannot be invoked without 'new'   现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191002

333. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 83%]

创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

334. 音频文件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 [ 83%]

音频文件能否随图片文件一起批量加载,然后通过调用音频资源对象来实现播放 目前官方给出的示例和api,我只看到了实时加载音频文件进行播放,这样如果游戏流程中播放音效场景太多的话,每次都需要处理音频加载进度太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

335. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 83%]

Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 如题,我要在ui中显示一个分数提示,根据物体在3d中的位置。然后当我调用了 worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

336. 在代码中我调用了list里的tweenTo(index)方法 请问这个问题,怎么解决,下面有图可看 [ 83%]

在代码中我调用了list里的tweenTo(index)方法 请问这个问题,怎么解决,下面有图可看 ......在代码中我调用了list里的tweenTo(index)方法,当index足够大时(30以上),list界面就会是个空白,当我用鼠标拖动list时,那些图片就会渲染出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

337. VSCode保存的用户代码片段调用不出来 [ 83%]

VSCode保存的用户代码片段调用不出来 图片不知道能否看见,我用文件-首选项-用户代码片段,创建了一个名字是eleven的代码片段,保存之后在新建的.js文件里,输入eleven无法调出这个保存好的代码片段。 请问是什么原因? 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

338. nativ二次开发 [ 83%]

...ifier 'conchRuntime' 二次开发怎么可以才能做到点击一个按钮调用iOS方法而不是点击屏膜就调用 native二次开发java怎样调用js方法? 二次开发 异步回调没反应 二次开发问题... 问题状态 最新活动: 2017-08-08 16:46 浏览: 989 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

339. Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 [ 83%]

Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 官方2D实例, 在TestScene的GameControl脚本后面下分别拖拽了两个新的脚本: Ascript 与 Bscript , 在两者其中的onAwake与onEnable方法中打印log , 并在GameUI类中也进行log打印. 在2.0-2.4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

340. AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 [ 83%]

AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 环境 Flash Builder4.7, Air SDK18.0(使用ASC2.0)   FB中的报错 不兼容的 override。 LoaderHook.as    /libs/laya/src/laya/debug/tools/enginehook     第 71 行     Flex 问题   初步诊断 laya.net.LoaderManager::load 8个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207