大约有 507 项符合查询结果, 库内数据总量为 4,848 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)
...) 然后JSBridge里直接调用具体的SDK的静态方法。 我的Android项目平台调用如下 ADFacade.java <----> FacebookFacade.java<----> JSBridge <---->Laya JpushFacade.java <----> 2018-12-01 1 1 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 如何实现微信登录? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信小游戏:HTMLDivE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...创建的3D示例项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170212
...错。。才能进去 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231227
...in: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 关闭预制体报错 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接没办法断点开发了。 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...e) DOMException: play() 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 官网示例摇一摇报错,就解决方案 微信小游戏编译报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815