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...为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(position:*):void 切换到某帧并停止 AnimationPlayerBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...会导致up事件不会触发呢,我都要打印,down执行拖拽,up停止拖拽 lengyu • 2018-04-19 15:17 @w1114367261:你可以试下,快速甩下,立即放开,期间鼠标不要在舞台外,就会可能导致这种情况呢 lengyu • 2018-04-19 18:41 @w1114367261:这位大神,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 问题状态 最新活动: 2023-10-09 17:15 浏览: 2638 关注: 2 人 莱娅 • 2023-10-09 16:16 感谢回复,change demo我试了在android...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | `onmessage` | [`EventListener`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/do...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,尤其是循环处理,当无需使用时,一定要及时回收,或停止循环。 LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 Laya.timer.frameLoop执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Lay...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...一般用于延迟计算数据。 Node clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | `onmessage` | [`EventListener`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/do...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513