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大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

331. laya.ui.FrameClip [ 52%]

...为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(position:*):void 切换到某帧并停止 AnimationPlayerBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

332. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 51%]

...会导致up事件不会触发呢,我都要打印,down执行拖拽,up停止拖拽 lengyu • 2018-04-19 15:17 @w1114367261:你可以试下,快速甩下,立即放开,期间鼠标不要在舞台外,就会可能导致这种情况呢 lengyu • 2018-04-19 18:41 @w1114367261:这位大神,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

333. videoNode在安卓上不能播放 [ 51%]

...题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 问题状态 最新活动: 2023-10-09 17:15 浏览: 2638 关注: 2 人 莱娅 • 2023-10-09 16:16 感谢回复,change demo我试了在android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

334. laya.display.Animation [ 51%]

...前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

335. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 50%]

...不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | `onmessage` | [`EventListener`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/do...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

336. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...,尤其是循环处理,当无需使用时,一定要及时回收,或停止循环LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 Laya.timer.frameLoop执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

337. laya.display.Animation [ 50%]

...一般用于延迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值的动画数据。 开发者在调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

338. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 50%]

...不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | `onmessage` | [`EventListener`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/do...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

339. laya.ani.bone.Skeleton [ 50%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

340. laya.display.Node [ 50%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node  onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513