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大约有 536 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

331. 打包单机版IOS laya.physics3D.runtime.js下载出错 [ 57%]

...问题项目创建和构建都是在windows完成 项目就是创建的3D实例项目,然后在类库里面添加了laya.physics3D.js的引用 2020-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凉城 相关问题 关于近期iO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

332. laya.ui.HScrollBar [ 57%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

333. downloadFile:fail url scheme is invalid [ 57%]

...掉 关于页面访问 url 带参 疑问 ? laya 2.0 用class创建scene, 实例 的 url属性为null, layaAir 运行了url地址会停止当前运行 发布小游戏时提示:[xmldom error] element parse error: Error: invalid tagName: 问题状态 最新活动: 2019-02-14 17:02 浏览: 4494 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

334. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 57%]

...structor Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:307 创建一个 BaseCamera 实例。 Parameters Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value farPlane: number = 1000 远裁面。 Returns BaseCamera Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. graphics持续绘制扇形问题 [ 57%]

graphics持续绘制扇形问题 private function onLoaded():void { //实例UI界面 var testView:TestPageUI = new TestPageUI(); Laya.stage.addChild(testView);   pie = new Sprite(); Laya.stage.addChild(pie); Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); }   private var curAngle:Number = 0; private functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

336. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 57%]

...uctor Defined in laya/d3/core/light/SpotLight.ts:34 创建一个 SpotLight 实例。 Returns SpotLight Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 Option...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. 粒子-粒子演示1 [ 57%]

...getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage.height / 2; } } ne...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260130

338. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技术,将多个相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

339. 粒子-粒子演示2 [ 57%]

...getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage.height / 2; } } ne...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260130

340. 粒子-粒子演示3 [ 57%]

...getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage.height / 2; } } ne...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260130