• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 409 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

331. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

332. 扇形的角度没办法通过缓动来设置么?只能通过计时器? [ 63%]

扇形的角度没办法通过缓动来设置么?只能通过计时器? Laya.Tween.to(sp1,{endAngle:180},3000,Laya.Ease.linearIn,null,0); 这个sp1是一个扇形,xy都可以缓动的,结束的角度 endAngle没办法缓动 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

333. 动态更新viewport无效果 [ 63%]

...者类似热更新的方法 动态加载图集图片 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 zip更新模式缓存是怎么读取的?? 问题状态 最新活动: 2018-07-09 11:07 浏览: 1059 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

334. WebGL模式下,PNG图片出现类似描边的效果 [ 63%]

...在,重现demo已经提供了 cuixueying • 2017-01-10 10:51 repeat的设置,只有打包图集的时候才会生效,否则还是原样输出,没有任何效果

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

335. 关于要自定shader的同学 [ 63%]

...eight, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中设置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹理然后将textureHost设置为new_texture sprite.shaderValue.textureHost = new_texture 其他的参照shader原文档 2.要修改shader里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

336. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 63%]

... 微博 QZONE 微信 dear_H 赞同来自: 估计就是这个问题 我没设置 所以才执行一次 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 源码都写着默认true  2018-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dear_H 赞同来自: 嘿嘿 谢谢 已经解决了 2018-01-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

337. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 62%]

...碰撞问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题状态 最新活动: 2020-08-24 18:18 浏览: 1577 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-15 15:18 引擎是有限的,人力也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

338. 普通文本中文逗号导致异常换行 [ 62%]

...切割伤害,持续10秒。冷却60秒。   上面这段文字,文本设置为宽度固定,高度自动,  如果把“目标”两个字后面的中文逗号换成英文逗号,就没问题,否则就会异常换行( 参考附件示意图 )   附件 : --> myLaya.rar 2022-07-08 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220708

339. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 62%]

...layer在使用tiledmap的时候发行object层的物体无法通过zorder设置重新渲染景深,之前开过一个帖子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGridList顺序,这样在调整zorder时是调整不到的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

340. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 62%]

...动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfit";     //实例一个背景     var bg = new Laya.Image();     bg.skin = "res/bg.png";     Laya.stage.addChild(bg); })();    在layaIDE,微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604