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大约有 5,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)

331. 怎么用 LayaAir2.0 制作并发布“支付宝小程序”呢? [ 94%]

...宝小程序”呢? 是否可以理解为先用 Laya 发布成“微信游戏”,然后依据下面的文章修改一些文件中的配置就可以了呢?     附: 浅谈支付宝小程序与微信小程序开发的区别 https://blog.csdn.net/weixin_40687883/article/details/84287946  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

332. 求助:laya项目发布到微信开发工具 [ 94%]

...引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

333. 打地鼠发布成微信游戏后提示gameThirdScriptError this.preinitialize is not a function [ 94%]

打地鼠发布成微信游戏后提示gameThirdScriptError this.preinitialize is not a function gameThirdScriptError this.preinitialize is not a function TypeError: this.preinitialize is not a function 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

334. 2.0.0beta5.1发布百度游戏,所有libs里面的脚本里面变量报空 [ 94%]

2.0.0beta5.1发布百度游戏,所有libs里面的脚本里面变量报空 用最新的5.1打包项目(之前5.0也有同样问题),libs里面的脚本打包会报错,即使新建一个空项目也会,比如core里面的laya,需要改成window.laya才能解除报错。 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

335. 发布不成功 [ 94%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小程序 发布后缺少app.json文件 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

336. 发布成App的问题 [ 94%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

337. 发布时压缩图片,总有一些图片会报错 [ 94%]

...ayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

338. 为什么发布后bin目录下的res被删除 [ 94%]

...景json文件。。竟然无法自动生成了? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

339. 发布oppo快游戏平台失败 [ 94%]

...son 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 问题状态 最新活动: 2019-10-25 16:31 浏览: 812 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

340. 使用IDE发布游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 94%]

使用IDE发布游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212