大约有 1,159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
项目资源的问题 主要是图片资源的管理,我看了飞机大战的例子 第一个问题,资源不都是放入bin目录下吗?怎么有的还在laya/assets下面?两者的区别是什么? 第二个问题,图片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
关于Native资源更新问题 几个问题,一起问了吧,我看论坛以下也有人问过,没下文 1,请问native资源更新时,是使用资源时才下载吗?这样的话,我想在wifi下下载更新包,就不行了?也不能针对更新包做提示下载以及进度条...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 项目中的背景音乐大概1分多种,在使用SoundManager.destroySound()进行销毁后,内存并无减少,请问声音要如何正确销毁,释放内存,这块的回收机制是什么样的,麻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
已上传demo window["wx"].env.USER_DATA_PATH 下的资源用loader加载不了 资源文件用 var fileManager = window["wx"].getFileSystemManager(); fileManager.access() 这个接口检查过是存在的 附件 : --> Evolution_test.zip 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么?第二次还是重新下载 2018-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不? 2016-08-19 1 条...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 shimp 赞同来自: 提供一份.fnt内容格式也可以,谢谢! 我这个使用不了{"file":"st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...们默认会放到一张大图合集下,默认开辟的内存为16M,此资源无需开发者手动移除,引擎会自动管理,当超过内存上限伐值时,将旧的图片进行销毁 超过512的图片则不会打到大图合集下,需要开发者手动清理! 2017-03-03 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...hous 赞同来自: Hi, laya_Aaron: 是在释放骨骼动画的图片资源时出现图片不显示问题,在demo里,点击第一次不显示,点击第二次就显示了,麻烦看下,谢谢。 demo.zip 2018-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 使用 Laya.MiniAdpter.removeAll(); 手动删除本地缓存;小游戏退出再进 资源加载失败,andriod下小游戏退出再进来资源能够再次重新加载,请问是什么原因 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730