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... 请问flash的ByteArray当中的compress(), uncompress(), readObject()在laya中是否有对应的实现 龙骨将渲染层单独抽取出来了,laya会写一个对应实现吗? 自定义组件完编辑器里找不到对应的组件 laya ide(版本1.6.2beta) ui导出了 但bin下面没有对应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...形、多边形以及根据指定的路径数据绘制出图案均可使用LayaAir引擎中laya.display.Graphics类的“drawpoly();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) ### 一、绘制三角形 下面我们用LayaAir引擎先绘制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个却不可以,请问为什么呢? 用的是spine3.8.96 使用的Layaair版本号是2.13.2beta 不能加载的,也没有报错 附件 : --> xa.zip ax.zip 2023-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230329
...除了noscale,和showall之外,其他的都会强行全屏) Laya.stage.alignV = middle; Laya.stage.alignH = center;我也是开发中遇到此问题,官方人员给予了解答,非常感谢,写下贴子记录下。。 另外推荐一篇文章详解适配的https://cloud.ten...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200307
.... 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...拉大导致的模糊。 通过阅读源码得知,应该是现在LayaAir 2.0 引擎是在使用设计尺寸大小来进行小游戏的渲染。 我的疑问是现在有没有选项或者API,让我这边来进行根据设计尺寸渲染还是实际物理分辨率来的进行渲染的选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
wkwebview dcc更新 用LayaNative1.0.7导出XCode打包IOS,布置dcc环境,可以正常更新。但改为用wkwebview导出打包,那么同样的dcc环境,服务器上的资源改变了,客户端永远检测不到更新,一直都用的是本地资源,不会去下载.wkwebview下是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200919
...形、多边形以及根据指定的路径数据绘制出图案均可使用LayaAir引擎中laya.display.Graphics类的“drawpoly();”方法实现。该方法的详细说明如下图所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) ### 一、绘制三角形 下面我们用LayaAir引擎先绘制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714