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...s=new Vector2(MouseManager.instance.mouseX, MouseManager.instance.mouseY); camera.viewportPointToRay(this.mousePos,ray); this.ps.rayCast(ray,this.rayCastHit,500, 0); 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
...有两个相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行 camera.removeAllLayers() camera.addLayer(10) 结果导致我克隆出来的模型动画播放不了,原模型动画正常 1.我有一个带有动画的模型A 2.克隆了A: Laya.Sprite3D.instantiate(A) 得到 模型对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...wDir; Laya.timer.frameLoop(1, this, viewDirLoop); function viewDirLoop() { cameraPos = camera.position; viewDir = camera.position - lineMesh.transform.position; console.log(viewDir); lineMesh.transform.lookAt(new Laya.Vector3(3, 3, 3), viewDir, true); } 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...)); Laya.timer.frameLoop(1, this, functionname); function functionname() { camera.viewport.project(warehouse1.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); 2dname.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } bing8310124 • 2018-01-03 10:35 那如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...化XR */ async initXR(){ //创建一个webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 caInfo.depthNear = this.camera.nearPlane; //申请XR的交互,传入VR需要的信息 let webXRSessionManager =...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...//清除标记,使用天空(必须设置,否则无法显示天空) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //绑定天空盒对象到摄像机 camera.sky = skyBox; //为天空盒加载贴图文件 skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("res/skyBox1/skyCube.ltc"); 但发布到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...画? var y = 1; Laya.timer.frameLoop(30, this, function () { y = y + 1; camera.transform.lookAt(model.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, y, 3), false, false); }); 我想让摄像机围绕一个模型旋转做动画,用Tween没有起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/WebXR/core/WebXRCameraManager" WebXRCameraManager Class WebXRCameraManager author miner 此类用来管理XRCamera Hierarchy WebXRCameraManager Index Constructors constructor Properties owner Accessors position rigCameras rotationQuaternion ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115