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大约有 815 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

331. 绘制形状时事件不触发 [ 70%]

绘制形状时事件不触发 function myRing(x,y,r1,color1,r2,color2) {         this.sprite = new Laya.Sprite();     this.sprite.on('mousedown', this, on_down);     this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r2, color2, color2, 2);     this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r1, color1, color...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

332. laya.ui.List [ 70%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

333. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 70%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

334. Skeleton如何出发鼠标点击事件[ 70%]

Skeleton如何出发鼠标点击事件? 请问,Skeleton如何出发鼠标点击事件?这样,没有任何效果 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("anims/lhd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

335. 自定义事件如何冒泡 [ 70%]

自定义事件如何冒泡   附件 : --> 2016-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:    鼠标事件会冒泡,也就是子对象被命中,父对象也会收到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

336. laya.ui.Component [ 70%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

337. 为什么我获取不到鼠标滚轮的delta值,我查看laya.events.Event 里面没有这个属性 [ 70%]

...游戏运行在chrome里面 听不见声音 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Animator 如何获取当前所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

338. 如果在某个事件中 阻止当前节点后续事件的触发呢 [ 70%]

如果在某个事件中 阻止当前节点后续事件的触发呢 一个节点有1 2 3 三个事件 如何在触发1这个事件的时候 阻止后续的23事件触发呢 api的stopPropagation方法只能阻止后续节点的事件,当前节点并不能处理。 2018-10-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

339. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 70%]

...Event): void Defined in laya/d3/animation/AnimationClip.ts:672 添加动画事件。 Parameters event: AnimationEvent 动画事件 Returns void destroy destroy(): void Inherited from Resource.destroy Defined in laya/resource/Resource.ts:235 销毁资源,销毁后资源不能恢复。 Returns void du...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

340. laya.ui.Tab [ 70%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513