• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

331. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 77%]

...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

332. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 77%]

...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

333. 这里还有个例子的。怎么现在没有了?。这里记得有几个比较完善的例子的。 是不开放了吗? [ 77%]

... 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? DrawPie例子中无法显示遮罩区域 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 一个ani 里面有 多个动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

334. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 77%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

335. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 77%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

336. 为什么操作着色器中的varying会报错 [ 77%]

...但是一旦对这个值做操作比如除1或者乘以1都会报"invalid shaders"这个错误,这是为什么   v_pos是顶点着色器传过来的值 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

337. unity 粒子特效 laya插件有问题? [ 77%]

...,粒子的制作不完整,需要补全材质,贴图,选择layashader即可正常导出。 2019-03-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 李政666 shaderlaya的 effect 或者 particle 试了没有? 2019-03-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 李政666 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

338. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 77%]

...果来。 2018-08-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来自: shader里面传4个顶点色,就可以实现渐变 2018-08-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 137*****130 赞同来自:   2018-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

339. laya.d3.loaders.ShaderParser_API3.0 [ 77%]

...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/loaders/ShaderParser" ShaderParser Class ShaderParser Hierarchy ShaderParser Index Methods bindCG compileToTree getCGBlock getDefaultData getMapKey getShaderBlock getShaderDataType parse Methods Static bindCG bindCG(shaderObj: IShade...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

340. pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 [ 77%]

...outline的pass提交绘制,因为涉及IDE的代码,你可以在你的shader里面把outline的pass写好,然后试试 2023-08-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: 提供一下你的demo,我看看你的render 2023-08-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821