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大约有 6,692 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

331. 如何过滤拥有相同name的节点对象? [ 93%]

...e,并进行存储和使用 简单示例: package { import laya.display.Sprite; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya.init(550,400); var box:Sprite=new Sprite(); var sp1:Sprite=new Sprite(); sp1.name="aaa"; var sp2:Sprite=new Sprite(); sp2.name="aaa"; var sp3:Sprite=new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

332. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 93%]

[LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 在游戏中定时10s刷新怪物,游戏中怪物全部清除完后才刷新怪物,怪物是添加在tiledmap地图的maplayer层上的,清除怪物也是从maplayer层上清除的,不添加怪物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

333. 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? [ 93%]

如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: bluesky var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawLine(0,0,200,2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

334. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 93%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 93%]

new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? var sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.graphics.drawPie(0,0,50,0,160,"#122D3E");   绘制完成以后,我怎么从舞台删除绘制的图形和释放Sprite相关资源? clear和removeChild???具体怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

336. Matter和Sprite绑定后图片移位问题 [ 93%]

Matter和Sprite绑定后图片移位问题 代码:    var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("img/hero.png");         ball_skin.scale(50/120, 80/178);         ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2);         var ball = Matter.Bodies.rectangle(330, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

337. 滤镜-模糊滤镜 [ 93%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var BlurFilter = Laya.BlurFilter; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var apePath = "../../res/apes/monkey2.png"; (function() { // 不支...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

338. 使用sprite的loadImage遇到的两个问题 [ 93%]

使用sprite的loadImage遇到的两个问题 1、loadImage设置的坐标,宽高,显示没问题,为什么获取sprite的x,y,width,height都和设置的不相符? 2、先loadImage加载图片,再设置宽高无效 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

339. layaIDE中 sprite中设置mask IDE 假死 [ 93%]

layaIDE中 sprite中设置mask IDE 假死  layaide mask 使用中 大图 不在 mask范围中,ide报错,假死,必须重新打开ide 设置mask属性,然后鼠标点击周边区域   ide假死,可以选其他,但都打不开。  重新打开后,mask 错误 scene为全黑。 此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

340. 绘制圆形与扇形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 93%]

...形,示例代码如下: ```javascript module laya {     import Sprite = Laya.Sprite;     import Stage = Laya.Stage;     import WebGL = Laya.WebGL;        export class Sprite_DrawShapes {         private sp: Sprite;            constructor()   ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715