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大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

331. 根据你们的文档写的hellolayabox就报错,错误:EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 60%]

...题那?能否详细回复下你觉得不对的地方,我们可以进行优化!~ 2018-10-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 150*****990 赞同来自: 看看GameConfig.js文件里面, init(),是不是没有 reg("xxx.js",xxx); 2019-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

332. 项目发布的时候有报错,引擎内运行正常 [ 60%]

...你可以用其他压缩混淆的工具进行压缩混淆。之后我们会优化这块! 2017-11-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: 已经解决了,谢谢! 2017-11-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

333. Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 [ 60%]

...改的,失败返回 undefine 然后自己根据undefine做处理,这是优化后的方案。 2019-06-26 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chiuan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

334. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 60%]

...this.owner.getChildByName("testLb") 这种方式,就是正常的,这能优化下??????   附件 : --> demo5.zip 2021-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Nothing 赞同来自: 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

335. 关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 [ 60%]

...018-05-22 13:26 @ant2004eq:我觉得的也是,几年了都没人考虑过优化的问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

336. 项目中要怎么接入观看视频的功能呢?求大神给一个详细的教程 [ 60%]

... 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2019-06-05 10:43 浏览: 709 关注: 2 人 1557453882用户 • 2019-06-06 10:04 你这个地址打不开啊 苏栢 • 2019-06-11 15:36 示例都给了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

337. [LayaAirIDE3]3.2.7 在抖音小游戏开启了严格模式(ES6),Android性能明显下降了 [ 60%]

...用对 ES6(利用 class、let/const、箭头函数、Map/Set 等能触发优化的特性),避免 async/await、解构、展开运算符等在低端机解释执行很重的语法,同时减少对象分配和 GC 压力。   2025-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

338. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 60%]

...模式和分离模式需要自己预加载 Laya2.0新版做了自动加载优化,将来可能不需要自己加载,引擎自动去加载 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 好期待2.0快点出 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

339. 官方里给的粒子3,怎样把调成从上往下散落啊 [ 60%]

... 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出和使用U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

340. 请问下 人物身体上的碰撞盒 相互之间 会有碰撞 或者运算么 [ 60%]

...是 一旦加上碰撞盒 添加6个敌人 帧数 40帧 这我应该怎么优化啊 祈祷 • 2019-09-11 16:46 碰撞盒 个数确实没什么减少的空间了 现在 每个人身上8个boxColider 射击游戏 还得保证点 能打到人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911