• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 393 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

331. laya.ui.ProgressBar [ 41%]

... = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMou...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

332. laya.display.AnimationPlayerBase [ 41%]

...void 将动画切换到指定帧并停在那里。 AnimationPlayerBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMou...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

333. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 41%]

... = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  ini...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

334. laya.ui.Radio_API3.0 [ 41%]

...Y get_top get_transform get_visible get_width globalToLocal hasHideFlag hasListener hitTestPoint isAncestorOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. laya.ui.CheckBox [ 41%]

...e = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

336. laya.ui.MoreGame [ 41%]

...e = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

337. laya.ui.Radio [ 41%]

...e = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

338. laya.ui.View [ 41%]

...e = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

339. laya.ui.Image [ 41%]

...e = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. laya.ani.bone.Skeleton [ 41%]

... = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  ini...

来源: laya_api 发布时间: 20170929