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...onfig = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = false; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` ### 多光源渲染使用 完成设置就已经开启了多光源渲染了。下面官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Lig...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...onfig = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = false; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` ### 多光源渲染使用 完成设置就已经开启了多光源渲染了。下面官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Lig...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不符合 var resource:Array<string> = ["scene/Conventional/scene2.ls"] Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, (success:boolean) => { console.log("3d加载完毕:" + success); }),Laya.Handler.create(this, (progress: number) => { })); 这是个数组。。但是场景文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...2) 来让我们看下导出后的场景(图2): ![](img/3.png)(图3) test.ls 就是我们导出的场景场景文件了,里面记录了场景各种数据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...失 1.在unity里面做了最简单的拖尾 然而导出场景之后查看ls 材质是空的。 2.空材质的拖尾在laya中可以稍微运行几秒之后会出错。手动给这个拖尾加上材质球后,虽然不会出错,但是也不会渲染,材质球shader类型Laya.BlinnPhongMaterial...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...https://blog.csdn.net/mimishy2 ... 96461 132*****843 • 2020-08-19 11:23 .ls .lm .atlas .ani .lmat .ltcb 用了3D这些都可以加
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...一个做法,有需要的人可以参考下。 在导出的场景文件.ls中添加对应的sortingFudge值,并在MeshSprite3D的_parseCustomProps中加以读取并设置到BaseRender的sortingFudge变量,效果正确了。 Laya_Aaron • 2018-07-13 16:50 @137*****162:感谢回帖把方法贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 微信小游戏 点击区域 在 IPAD Iphone上出现偏移 Laya 2.2在iPhone 6S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
....once(1,this,()=> { Laya.Scene3D.load('LayaScene_Main/Conventional/Main.ls',Laya.Handler.create(this,(scene:Laya.Scene3D)=> { Laya.stage.addChild(scene); })); }); } 这样的加载一定包异常,不延时直接在构造函数里,执行加载没问题 2019-07-19 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
....Stage.SCREEN_NONE; Laya.Scene3D.load("LayaScene_Main/Conventional/Main.ls", Laya.Handler.create(null, function(scene:Laya.Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Laya.Scene3D; var camera:Laya.Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; //camera.addComponent(CameraMoveScrip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308