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... for (var i:int = 5; i > 0; i-- ){ data["item" i] = {index:Math.floor(temp)}; temp = temp/10; } trace(this.score); this.scorebox.dataSource = data; } 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 直接使用IDE下提供的Clip组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
... var obj = this._list.getChildAt(i); var dist = Math.abs(midX - obj.x - obj.width / 2); if (dist > obj.width) obj.setScale(1, 1); else { var ss = 1 + (1 - dist / obj.width) * 0.24; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: laya.d3.math.Vector3.subtract(a:Vector3, b:Vector3, o:Vector3) 2017-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 demibug 赞同来自: 非常麻烦,自己派生一个类吧,不然你写一个连续加连续减会麻烦的要死。 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...克隆 if (0.6>(heroAni.getCurrentAnimatorPlayState(0)._normalizedTime-Math.floor(heroAni.getCurrentAnimatorPlayState(0)._normalizedTime))>0.5) 根据动画当前播放的百分比进行判断 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...mport laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; /** * ... * @author ... */ public class Particle_Scene { public function Particle_Scene() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; La...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250220
...个简单的脚本 应该能让切图轻松一些把 mport os import math from PIL import Image # if png pngs=[] maxWith = 0 maxHeight = 0 for idx in range(1,4): fname = os.path.join( os.path.curdir, "btn_{0}.png".format(idx)) if os.path.exists( fname) : im=Image.open( fname) pngs.append( im) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
...a.d3.core.light.SpotLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /** * ... * @author ... */ public...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250220
... g.drawTexture(texture,100, 100, texture.width, texture.height, new laya.maths.Matrix(-1)); 为何无法实现水平翻转? 绘制的图片直接看不见了,如果不设置matrix.a = -1就不会出现。 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...口让你去旋转,你只能通过逻辑自己计算出轨迹,譬如用Math.sin、cos计算! babby_bei • 2017-07-19 18:23 @cuixueying:研究了一个下午,搞得一头雾水,感觉有点难啊,能否说下如何最简单的实现圆点围绕圆角矩形转动? yunzhongjushi • 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...的世界矩阵等于它即可。 如果需要获得旋转,可从laya.d3.math.Matrix4x4 的 decomposeTransRotScale方法获取旋转四元数 如果还有问题,请附模型资源的源文件。 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608