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大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

331. 对象池3D问题 [ 54%]

...Laya.Vector3(0, 0.5,0); // layaMonkey.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)) //漫反射贴图 var tietu=layaMonkey.getChildByName("denglongyu").getChildByName("denglongyu") var tietutu=tietu.skinnedMeshRender.sharedMaterial; tietutu.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

332. webgl 模式下 用graphics.drawTexture 平铺图片 图片不显示是什么原因 [ 54%]

...a.loader.getRes('res/images/bg2.png'); var repeatX = 8 ; var repeatCount = Math.ceil(stageW / repeatX); for(let i = 0; i < repeatCount ; i++) { this.bg1.graphics.drawTexture(this.texture1,8*i,0); this.bg2.graphics.drawTexture(this.texture2,8*i,0); } canvas下可以显示 webgl模式 平铺 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

333. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 54%]

...整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Math.random()); if(this.bg == null){ //贴图纹理 this.bgTexture = Laya.loader.getRes("res/floor.png"); this.bg = new laya.display.Sprite(); this.bg.graphics.clear(); this.addChild(this.bg); //因为上面的图片是截取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

334. 读取大块材质中的图片并图片切割 [ 54%]

...   for (var i:int = 5; i > 0; i-- ){     data["item" i] = {index:Math.floor(temp)};     temp = temp/10;    }    trace(this.score);    this.scorebox.dataSource = data;   } 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 直接使用IDE下提供的Clip组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

335. 无限循环滚动列表 [ 53%]

...       var obj = this._list.getChildAt(i);             var dist = Math.abs(midX - obj.x - obj.width / 2);             if (dist > obj.width)                 obj.setScale(1, 1);             else {                 var ss = 1 + (1 - dist / obj.width) * 0.24;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

336. position -position应该怎么写?? [ 53%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: laya.d3.math.Vector3.subtract(a:Vector3, b:Vector3, o:Vector3) 2017-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 demibug 赞同来自: 非常麻烦,自己派生一个类吧,不然你写一个连续加连续减会麻烦的要死。 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

337. Laya2.0 beta3 Animator 中的 on 事件 怎么没了 [ 53%]

...克隆 if (0.6>(heroAni.getCurrentAnimatorPlayState(0)._normalizedTime-Math.floor(heroAni.getCurrentAnimatorPlayState(0)._normalizedTime))>0.5) 根据动画当前播放的百分比进行判断 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

338. 粒子系统-场景与粒子 [ 53%]

...mport laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; /** * ... * @author ... */ public class Particle_Scene { public function Particle_Scene() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

339. 关于Button Skin 切图问题 [ 53%]

...个简单的脚本 应该能让切图轻松一些把   mport os import math from PIL import Image  # if png pngs=[] maxWith = 0 maxHeight = 0 for idx in range(1,4): fname = os.path.join( os.path.curdir, "btn_{0}.png".format(idx)) if os.path.exists( fname) : im=Image.open( fname) pngs.append( im) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

340. 灯光-聚光 [ 53%]

...a.d3.core.light.SpotLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /** * ... * @author ... */ public...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209