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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

331. 用layaair如何加載蒙皮動畫,请问怎么加载.lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 [ 50%]

...his.scene.CurrentCamera = this.camera; //男角色 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/man/CunMinNan-cunminnan.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01, 0.01, 0.01); this.roleMan.transform.localPostion = new Laya.Vertor3(0,-0.5,-3); this.scene.addChild(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

332. 3D场景-场景加载 [ 50%]

...t laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.util...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

333. 官方技术文档中的问题 [ 49%]

...or3(1, -1, 0);  //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

334. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 49%]

...tor3(1, -1, 0)); //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

335. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 49%]

...length; i++)         {             let render :Laya.MeshSprite3D = this.Renders[i];//render为地面,显示阴影的对象             let mat = this.mulMatrix4x4(render.transform.worldMatrix, VPO);             ShaderManager.Instance.SetShadowLi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

336. js中使用sharedMesh报错 [ 49%]

...一步试运行就报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); warehouse1.name = "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

337. laya.d3.terrain.Terrain [ 49%]

...ds MethodDefined By  Terrain(terrainRes:TerrainRes = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Terrain _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Terrain addChild(node:Node):Node 添加子节点。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

338. 天空-天空盒 [ 49%]

...t laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import la...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

339. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 49%]

...15; for (var j = 0; j < oneCircleCount; j++) { var boxSprite = new Laya.MeshSprite3D(boxMesh); boxSprite.meshRenderer.sharedMaterial = boxMat; var localPos = boxSprite.transform.localPosition; var rad = ((Math.PI * 2) / oneCircleCount) * j; Laya.Matrix4x4.createRotationY(rad, radMatrix); Laya.Vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

340. Mesh模型能否动态合并? [ 49%]

...:  for (var i=0;i<100;i++) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(xxxx)); //加载材质 layaMonkey.meshRender.material = mat; layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329