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大约有 665 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

331. laya.map.TileAniSprite [ 60%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

332. 富文本会变成灰色 [ 60%]

...版unity导出工具1.3.0导出的场景 Laya.StandardMaterial.name这个属性丢失了 变成undefine 用矩阵 如何把一张图片变成梯形 至尊扑克怎么变成捕鱼了 求救:proto解析 _i会变成I Laya中图片怎么变色,如何捕鱼中鱼被击中变成红色 光标变成白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

333. view和Dialog区别 [ 60%]

...闭弹窗 dispone和destory的区别 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 怎么在一个界面上通过按钮打开另一个Dialog呢? Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 问题状态 最新活动: 2018-01-19 14:24 浏览: 2270 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

334. _referenceCount 变成-6 [ 60%]

...版unity导出工具1.3.0导出的场景 Laya.StandardMaterial.name这个属性丢失了 变成undefine 又有bug了,类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果问题,自定义渲染透明变成了泛白,我要如何实现透明? Native打包后变成了Canvas模式 Laya中图片怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

335. laya.ui.Box [ 60%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

336. 绘制的矩形能命名吗? [ 60%]

... cuixueying 赞同来自: 可以的,给你的显示对象容器命名name属性即可。 2017-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wcj951627735 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

337. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 60%]

...交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 如果你是需要给材质上的属性赋值,想pbr这类属于引擎默认的材质类型,所以是material类型 类似的给属性赋值的方法 1. 获取属性特定ID Shad3d.propertyNameToID("name"); 2.从材质上获取shaderData(参见material.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

338. laya.ui.Button_API3.0 [ 60%]

... button ,并传入它的皮肤。 button.x = 100;//设置 button 对象的属性 x 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.y = 100;//设置 button 对象的属性 y 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.clickHandler = new Handler(this, onClickButton,[butto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

339. laya.map.GridSprite [ 60%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

340. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 60%]

...yaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715