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大约有 1,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

331. 为什么导入模型后,材质不会显示呢? 而且还会显示两个模型 [ 73%]

...接 提交 1 个回复 wqf196 赞同来自: u3d看是正常的,导出到laya后请看下图 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wqf196 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

332. 关于Array数组的调用 [ 73%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是语言方面的知识,方法多样,建议百度选择一种 2018-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AllenYT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

333. 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! [ 73%]

...,走进了第二方法里 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

334. 求大佬们给萌新一个用as写音乐暂停继续播放的例子 [ 73%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

335. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 73%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有其中一方是isTrigger吗? 建议多查查资料,这碰撞规则是通用的。。看unity的规则也是可以的,laya文档也有介绍。 2019-07-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lift622...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

336. ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? [ 73%]

...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 FairyGUI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

337. 能开发一个vs code插件吗 [ 73%]

能开发一个vs code插件吗 现在layaIde落后vs code 版本太多了, 我写代码基本上都用vs code, 发布 ui 编辑用layaIde, vs code 里面laya的代码补全 不全, 能不能支持下; 2016-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

338. position -position应该怎么写?? [ 73%]

...该怎么写?? 我这样写报错, viewDir显示是 NaN var viewDir; Laya.timer.frameLoop(1, this, viewDirLoop); function viewDirLoop() { cameraPos = camera.position; viewDir = camera.position - lineMesh.transform.position; console.log(viewDir); lineMesh.transform.lookAt(new Laya.Vector3(3, 3,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

339. 每秒执行多个缓动和一个大型的缓动动画都会造成ios黑屏,求解 [ 73%]

...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 红米K20pro 多个手指同时按下就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

340. ui界面项目中添加一个EffectAnimation,然后...... [ 73%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 一个3D正方体模型,想给它六个面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018