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...eritancePointLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Bo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...anceDirectionLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarc...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置; var file:Object = Browser.document.createElement("input"); //设置file的样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity:0;width: 150px;height:60px;"; file.type ="file";//设置类型是file类型。 file.accept="image/png";//设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
... trace("111"); var fileReader:Object = new Browser.window.FileReader(); trace("上传点击"); Browser.document.getElementById('file').click(); var file:Object = Browser.document.get...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...音app报错 requestAnimationFrame 使用的Layaair引擎2.13.1 [TMG] Object {message: "at requestAnimationFrame ... message: "at requestAnimationFrame callback err1" name: "USER_RUNTIME_ERROR" stack: "construct@[native code] at f(helium.js:4:269) at ?(helium.js:4:865) at ?(helium.js:6:1578) " ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
... Packagelaya.uiClasspublic class AutoBitmapInheritanceAutoBitmap Graphics Object AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public P...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...-27 18:03:47.977 27945-27945/com.twand.kozhanji I/art: at java.lang.Object java.lang.reflect.Method.invoke!(java.lang.Object, java.lang.Object) (Method.java:-2) 06-27 18:03:47.977 27945-27945/com.twand.kozhanji I/art: at void com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...插件都是最新的 导出的时候报错: “NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject customProps) LayaExport.DataManager.getComponentsData (UnityEngine...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...orlib/System.IO/Path.cs:215) LayaExport.DataManager.saveLightMapFile (.JSONObject props) LayaExport.DataManager.getSceneNode () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData (System.String lastname) LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug, Int32 Platformindex, System.String las...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...heritanceSpotLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929