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大约有 501 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

331. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 45%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

332. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 45%]

... = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(),new Laya.Vector3()); //1.开启第四个参数 let config3D = new Laya.Config3D(); config3D.isAlpha = true; Laya3D.init(0, 0, config3D); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //2.设置舞台背景色为空 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

333. laya.ui.Slider_API3.0 [ 45%]

...ndler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

334. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 45%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...XRExperienceHelper.supportXR("immersive-vr"); immersive-vr就是VR模式的参数,如果是AR模式,参数换成immersive-ar即可。本篇文档只介绍VR模式。 如果检测到支持VR环境,那就可以直接进入VR模式,或者激活进入VR模式的UI按钮,通过侦听按钮的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

336. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 45%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. laya.d3.core.light.LightSprite [ 45%]

...pdateToWorldState(state:RenderState):Boolean 更新灯光相关渲染状态参数。 LightSpriteProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

338. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 45%]

... `StartRotation` 开始旋转 1. *Constant* 常数 9. `3DRotaion` 3D 旋转参数 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 10. `RandomizeRotation` 随机旋转的概率 11. `StartColor`开始颜色 1. *Color* 常数颜色 2. *random Between two Color...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

339. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 45%]

... `StartRotation` 开始旋转 1. *Constant* 常数 9. `3DRotaion` 3D 旋转参数 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 10. `RandomizeRotation` 随机旋转的概率 11. `StartColor`开始颜色 1. *Color* 常数颜色 2. *random Between two Color...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

340. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 45%]

...可以参考下打飞机里面的做法,通过对动画的封装,传递参数来改变动画的interval值,这样不同的动画实例就可以拥有不同的播放速度了!/** * 角色创建 */ public function init(interval,type:String,hp:Number,speed:Number,hitRadius:Number,camp:Number,hero...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420