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Laya_社区(172) Laya3.0_api(85) Laya3.0_文档(67) Laya2.0_api(43) laya_api(23) Laya2.0_文档(21) Laya2.0_示例(1)
... @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property(String) public text: string = ""; @property(Laya.Image) public image: Laya.Image = null; constructor() { super(); } } 附件 : --> 2023-04-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
....log("onAwake"); } onStart() { console.log("onStart"); } onUpdate() { this.owner.transform.rotate(this.rotation, false); } onLateUpdate() { console.log("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ture.x = 300; this.mArmature.y = 350; this.mArmature.scale(0.5, 0.5); this.owner.addChild(this.mArmature); //设置动画播放完成后,调用completeHandler继续播放下一个动画 this.mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); }); } private completeHandler():...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...updateWorldTransform(); this.spineItem.render(this._currentPlayTime); this.owner.repaint(); } layabox • 2024-11-09 14:19 @136*****142:我们是用你的示例工程实测没问题的,可能是你不太会弄,给搞错了。那你联系右下角的引擎客服微信,要一个内部的安装...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104
...log("onAwake"); } onStart() { console.log("onStart"); } onUpdate() { (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(this.rotation, false); } onLateUpdate() { console.log("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Show Inherited Public Methods MethodDefined By ShurikenParticleSystem(owner:ShuriKenParticle3D)ShurikenParticleSystem _beforeRender(state:RenderState):BooleanShurikenParticleSystem _getIndexBuffer():IndexBuffer3DShurikenParticleSystem _getVertexBuffer(index:int = 0):VertexBuffer3DShuri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...= Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite1: Laya.Sprite; @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite2: Laya.Sprite; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ai 赞同来自: 试试覆写 Script的onTriggerEnter方法。 或者侦听owner的 Event.TRIGGER_ENTER 事件。 然而你台球游戏不是应该设置好每个物体的刚体属性,质量,碰撞属性,摩擦力等,只需要给白球施加一个力就可以吗?为什么还要自己去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...场景中查看效果 */ export class Script extends Laya.Script { declare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camera2D: Laya.Camera2D; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.createCamera2D(); } createCamera2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....Image = new Laya.Image("resources/layaAir.png"); img.pos(165, 62.5); this.owner.addChild(img); } } Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010