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大约有 390 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

331. [LayaAir3]给box设置filters,里面的spine无效或者无法显示 [ 51%]

...包吧。 136*****142 • 2024-11-12 15:06 @layabox:我重装了3.2.1看到release time到11.09了,但是又发现了新的问题,我再开个帖子吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

332. googleplay资源zip包,入口页无法获取 [ 50%]

...交 1 个回复 qian 赞同来自: 资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2 2018-03-27 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

333. [LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 [ 50%]

...UtilsParamSize的错误 引擎版本:3.2.8 Native版本:android-conch6-release-3.2.8 只要打包的渲染模式选择OpenGL就会一直报:glUtilsParamSize: unknow param 0x000084ff 如果改成WebGL模式就不会 2025-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

334. laya2.0里bundle.js删除之后为什么不会重新生成了,改原来的代码又不生效 [ 50%]

...s.js:163 throw er; // Unhandled 'error'  Error: Cannot find module '../../release/wxgame/js/bundle' from 'E:\layaSrc_200\laya200_test\xxxxxxx\src\gameParts' at D:\LayaAirIDE_200_beta\resources\app\node_modules\browser-resolve\node_modules\resolve\lib\async.js:55:21 at load (D:\LayaAirIDE_200_beta\r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

335. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 50%]

...项目目录,会弹出小游戏目录选择菜单,选择在本项目的release文件夹下的biligame目录。 ![img](img/b4.png) 选择好目录后如下图所示: ![13](img/b5.png) AppID可以先选择“测试好” ,之后点击确定。 #### 3、bilibili开发者工具的编译 完成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

336. uglify压缩后的错误堆栈解析 [ 50%]

... if (config.compressJs) { return gulp.src(config.compressJsFilter, { base: releaseDir }) .pipe(sourcemaps.init({loadMaps:true})) .pipe(uglify({ mangle: { keep_fnames:true } })) .pipe(sourcemaps.write(releaseDir + '/../sourcemaps')) .on('error', function (err) { console.warn(err.toString()); }) .pipe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

337. layabox ide 2.1 发布微信小游戏失败 也不打包资源 无法在微信开发工具运行 [ 49%]

...什么时候调不出来了。。。 然后,我删除了 项目下旧的 release下的wxgame,重新发布;还是不行——这次可好,连图片都不打包了。wxgame目录下,内容少的可怜!!! 然后查帖子,修改  项目设置  的  图集设置  说 index.html的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

338. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 49%]

..., 1. 主包里面的game.json配置参考相关文档就可以了, 2. release里面新建一个目录sub1, 将发布出来的bundle.js放在分包里面,如果libs里面的js超4M也可以将lib里面超出的js都放在sub1里面 3. 修改主包的js/bundle.js 参考相关文档直接修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

339. app构建android studio打包成apk后在真机上运行提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,但是网络是好的,这是为什么? [ 48%]

...的话先去看下打包时资源路径选择的是不是项目发布之后release文件夹中index.html文件所在的目录 还有就是项目中是否有设置横竖屏,如果有的话去看下横竖屏设置文档 (联网版的不需要填资源目录,但是需要看下横竖屏) 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

340. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 48%]

... 徐小宇 • 2020-02-16 08:01 完全不清楚laya团队的工作状态,release版本居然还有这样的严重bug,完全不可理解。 徐小宇 • 2020-02-16 08:05 声音管理器也是一个迷一样的存在,从2.0开始,没一个好用。各种神奇的bug,实在没经历去给他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213