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大约有 842 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

331. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 63%]

...phicsClasspublic class VertexBuffer3DInheritanceVertexBuffer3D Buffer laya.resource.Resource VertexBuffer3D 类用于创建顶点缓冲。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By _bindActive : Object[static] Buffer _bindVertexBuffer :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

332. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...数的介绍: 2.1 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源。如果是联网包,勾选打包资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

333. 1.7.9 UI编辑器编辑页面后发布,资源不会打包 [ 62%]

...js:685:22) at Object.<anonymous> (D:\ruanjian\LayaAirIDE_1.7.10_beta\resources\app\node_modules\layacmd\print.js:8:18) at Object.<anonymous> (D:\ruanjian\LayaAirIDE_1.7.10_beta\resources\app\node_modules\layacmd\print.js:113:3) at Module._compile (module.js:571:32) at Object.Module._exte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

334. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.assets = ["resources/res/ui/dialog (1).png", "resources/res/ui/close.png"]; Laya.loader.load(this.assets).then( ()=>{ this.onSkinLoadComplete(); } ); } private onSkinLoadComplete(e: any = null): void { this.dialog = new Laya.Dialog();...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

335. [LayaAir3]LayaAir3.3使用Fairygui开发UI,滤镜效果对不上 [ 62%]

...只会执行一次 onStart(): void { fairygui.UIPackage.loadPackage("resources/LayaBUG", (pkgs) => { const view = pkgs[0].createObject("View"); console.log(view); this.owner.addChild(view.displayObject); }); } 我提出的問題是,Fairygui編輯器和Laya編輯器,使用B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

336. 救命啊,遇到苹果爸爸 Guideline 2.5.2 [ 62%]

... Developer Program License Agreement.   This code, combined with a remote resource, can facilitate significant changes to your app’s behavior compared to when it was initially reviewed for the App Store. While you may not be using this functionality currently, it has the potential to load private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

337. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 62%]

...猫大侠 • 2020-06-15 17:58 @189*****909: //预加载所有资源 var resource = [sceneUrl]; Laya.loader.create(resource, Handler.create(this, this.onComplete3D, [onProloadComplete]), new Handler(this, this.progressFun, null, false)); this.scene3d = Loader.getRes(sceneUrl) as Scene3D; Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

338. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 62%]

.../index.js");` 2. iOS 项目 iOS项目构建完成后,项目目录下的 resource/scripts/index.js 脚本的最后有个执行loadUrl的函数,这里会加载首页地址,修改这里的地址就能切换单机版和网络版,单机版的地址固定为 `http://stand.alone.version/index.html`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

339. 画了一个封闭的曲线,获取鼠标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? [ 62%]

...y.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import rain.core.StageReferance; public class Main { private var _view:Sprite; public function Main() { Config.isAntialias = true;//抗锯齿 //初始化引擎 Laya.init(1024...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

340. 3D场景-地形场景 [ 62%]

...; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; public class TerrainScene { public function TerrainScen...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209