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...Sprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { //纹理加载完...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...量到另外一个三维向量。 Vector3 transformQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3 transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...new PlaneMesh())) as MeshSprite3D; Plane.transform.rotate(new Vector3(0,45,0),false,false); var material:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/layabox.png"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky = skyDome; skyDome.texture = Laya.Texture2D.load("res/pano.jpg"); } } 完全按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...nsform.position = new Vector3(-28.8, 8, -60); renderTargetCamera.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), true, false); //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(512, 512); //渲染顺序 renderTargetCamera.renderingOrder = -1; //清除标记 renderTargetCamer...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...hSprite3D(new Laya.PlaneMesh(64, 64))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load("magic/sg.png"); box.meshRender.material = material; 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...kyboxMaterial = mat; // Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { // mat.rotation += 0.1; // }); })); skyBox.zip 2018-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 蜀山 相关问题 如何设置Sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以修改3d物体的transform的rotate跟localScale来实现物体的缩放旋转。具体不明白你是要旋转实现哪些,你可以参考下3d的transform的api看下。3d的事件触发需要用射线检测来弄,不是2d的鼠标事件方式! 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
... 2D粒子遇到了以下几个问题: 1、重力模式的粒子在设置rotation后(也就是旋转后),旋转后的角度如果和粒子的重力方向不在一条线上,粒子会变得微弱,直到完全垂直时粒子完全消失。 2、粒子换位置之后,有小概率在原来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
...amera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(CameraMoveScript); var map=Laya.Sprite3D.load("H5/Main.lh"); scene.addChild(map); 2017-05-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515