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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

331. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 59%]

...置 button 对象的属性 x 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.y = 0;//设置 button 对象的属性 y 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 this.addChild(button);//将 button 添加到显示列表。 }; Laya.class(Dialog_Instance,"mypackage.dialogExample.D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

332. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 59%]

...是进行了左右手坐标系的转换,使最终的场景各物体相对位置达到一致。 我不太理解你说的为什么要跟unity中的坐标系一致,才有意义? 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 很简单,比如我是用u3d去编辑场景,模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

333. 使用protobuf在微信工具解析时报错 [ 59%]

... TypeError: Cannot read property 'apply' of undefined 目前定位到错误位置   附件 : --> Layatest.zip wxgame.zip 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 能提供一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

334. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 59%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. 分享一个3D缓动类Tween3D [ 59%]

...缓动的时候写的。实现了to方法  支持的属性有缩放scale,位置position和欧拉角旋转rotationEuler。from和其他属性可以自己加上或写成通用属性的。 2018-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

336. 画出来鼠标轨迹线 [ 59%]

...ge.SCALE_SHOWALL; var point=[];//声明一个集合,用于记录鼠标的位置 var img1=new Laya.Sprite();//声明第一个老婆 var img2=new Laya.Sprite();//声明第二个老婆 var lines=new Laya.Sprite();//声明全彩老婆的遮罩层 var times=800;//持久时间 Laya.stage.on(Laya.Event.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

337. laya.ui.UIComponent [ 59%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

338. laya.ui.Clip [ 59%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

339. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 59%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

340. laya.ui.UIGroup [ 59%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513