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大约有 3,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

331. Unity插件导出模型 [ 88%]

...报错   附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下   Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(sprite); sprite.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); }));   报错信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

332. Sprite.graphics.fillText方法错误 [ 88%]

Sprite.graphics.fillText方法错误 fillText显示文本方法错误,这么简单的就提供demo了,一句代码的问题。报错了 例子也没有用到这个,可能天然无视了 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

333. Graphics实现透明度显示 [ 88%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: var sp:Sprite=new Sprite(); var graphics:Graphics=new Graphics(); graphics.save(); graphics.alpha(0.5); graphics.drawRect(0,0,200,100,"#FF0000"); graphics.restore(); sp.graphics=graphics; Laya.stage.addChild(sp);实现graphics填充...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

334. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 87%]

...ogManager怎么添加遮罩层 var dialogManager =new DialogManager(); var sprite1=new Laya.Sprite(); sprite1.loadImage("scdlb/首充大礼包通用素材/通用素材/背景黑色蒙版.png",0,0,1600,1080); this.scTipsPg= new ScTpisUI(); console.log(this.scTipsPg.manager); this.scTipsPg.manager=dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

335. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 87%]

js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 var tempnote = new Laya.Sprite(); 使用 tempnote.texture=Loader.getRes(tempjson.pic)后 tempnote.on函数触发 使用tempnote.loadImage(tempjson.pic); 触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

336. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 87%]

...anager怎么添加遮罩层   var dialogManager =new DialogManager(); var sprite1=new Laya.Sprite(); sprite1.loadImage("scdlb/首充大礼包通用素材/通用素材/背景黑色蒙版.png",0,0,1600,1080); this.scTipsPg= new ScTpisUI(); console.log(this.scTipsPg.manager); this.scTipsPg.manager=dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

337. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 87%]

...如下     /////////////左右两张背景图             var sprite0:Sprite = new Sprite();             sprite0.loadImage("creatRoom/background_bk.png");             sprite0.pos(0,0 );             sprite0.cacheAsBitmap = true;             Laya.stage.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

338. 设置了抗锯齿,sprite设置了cacheAs="bitmap", 绘制出来的图形会有锯齿 [ 87%]

设置了抗锯齿,sprite设置了cacheAs="bitmap", 绘制出来的图形会有锯齿 需要绘制矢量图形,但drawcall非常高,sprite设置cacheAs=“bitmap”,能够显著降低drawcall,但是会出现锯齿,怎么解决? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

339. 使用Sprite 的 loadImage 断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量断升高 最后达到上限值 出现黑屏 [ 87%]

使用Sprite 的 loadImage 断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量断升高 最后达到上限值 出现黑屏 使用Sprite 的 loadImage 断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

340. 按照官方例子,加载Laya.Sprite3D。出现错误 [ 87%]

按照官方例子,加载Laya.Sprite3D。出现错误   附件 : --> 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 说明引擎版本,工具版本。 留下那个lh文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929