大约有 3,125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)
Laya_社区(2764) Laya3.0_api(82) Laya2.0_api(76) Laya2.0_文档(75) laya_api(71) Laya3.0_文档(44) Laya2.0_示例(7) Laya_示例(6)
...//等待可调试 Laya.timer.once(1000, null, ()=>{ let mask = new Laya.Sprite() let sprite = new Laya.Sprite() sprite.mask = mask Laya.stage.addChild(sprite) //正方形 sprite.graphics.drawPoly(0, 0, [100, 100, 100, 200, 200, 200, 200, 100], "#ffffff") //一挑粗直线 遮挡正方形的左半...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...报错 附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(sprite); sprite.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); })); 报错信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
Sprite.graphics.fillText方法错误 fillText显示文本方法错误,这么简单的就不提供demo了,一句代码的问题。报错了 例子也没有用到这个,可能天然无视了 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: var sp:Sprite=new Sprite(); var graphics:Graphics=new Graphics(); graphics.save(); graphics.alpha(0.5); graphics.drawRect(0,0,200,100,"#FF0000"); graphics.restore(); sp.graphics=graphics; Laya.stage.addChild(sp);实现graphics填充...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...ogManager怎么添加遮罩层 var dialogManager =new DialogManager(); var sprite1=new Laya.Sprite(); sprite1.loadImage("scdlb/首充大礼包通用素材/通用素材/背景黑色蒙版.png",0,0,1600,1080); this.scTipsPg= new ScTpisUI(); console.log(this.scTipsPg.manager); this.scTipsPg.manager=dia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 var tempnote = new Laya.Sprite(); 使用 tempnote.texture=Loader.getRes(tempjson.pic)后 tempnote.on函数不触发 使用tempnote.loadImage(tempjson.pic); 触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...anager怎么添加遮罩层 var dialogManager =new DialogManager(); var sprite1=new Laya.Sprite(); sprite1.loadImage("scdlb/首充大礼包通用素材/通用素材/背景黑色蒙版.png",0,0,1600,1080); this.scTipsPg= new ScTpisUI(); console.log(this.scTipsPg.manager); this.scTipsPg.manager=dia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...如下 /////////////左右两张背景图 var sprite0:Sprite = new Sprite(); sprite0.loadImage("creatRoom/background_bk.png"); sprite0.pos(0,0 ); sprite0.cacheAsBitmap = true; Laya.stage.ad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
设置了抗锯齿,sprite设置了cacheAs="bitmap", 绘制出来的图形会有锯齿 需要绘制矢量图形,但drawcall非常高,sprite设置cacheAs=“bitmap”,能够显著降低drawcall,但是会出现锯齿,怎么解决? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322