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大约有 605 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

331. 拖尾特效节点隐藏后复位,显示节点后产生异常拖尾 [ 77%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 拖尾Trail Render的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200329

332. Label怎样加圆角矩形背景? [ 77%]

...Label设个背景色,bgColor属性 2.到组件的2D文件夹中拖一个Sprite作为Label的节点,将它的renderType设为mask,宽高等于Label的 3.拖一个圆角矩形图片作为Sprite节点,宽高等于Label的即可   2018-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

333. 关于2d内的坐标转换问题 [ 77%]

... Victor 赞同来自: transformPoint(globalPoint:Laya.Point,localSp:Laya.Sprite):Laya.Point{ return localSp.globalToLocal(globalPoint,true); }globalPoint: 绿色框的坐标 -- 舞台中央坐标(Laya.stage.width*.5,Laya.stage.height*.5) localSp:黑框容器对象 直接带入上面方法即可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

334. [LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样 [ 77%]

...能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 大量sprite如何优化性能 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 ui编辑器编辑了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241015

335. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 77%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

336. 节点删除,组件上不会消失 [ 77%]

...erroe事件 使用getChildByName()无法得到节点对象 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

337. Tree组件父节点如何设置不同背景 [ 76%]

... 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 View嵌套Dialog组件 3d项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

338. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 76%]

...于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.Blin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

339. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 76%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

340. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 76%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714