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大约有 694 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

331. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 71%]

...PageUI = new BGPageUI(); //为了能够清楚的看到这个页面所在的位置,在此设置设置一个背景色 bgPage.graphics.drawRect(0,0,300,300,"#ffcccc"); //添加到stage Laya.stage.addChild(bgPage); //实例化MonkeyPageUI页面 var monkeyPage:MonkeyPageUI = new MonkeyPageUI(); //为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

332. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 71%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

333. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 71%]

...textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.y = 100;//设置 textInput 对象的属性 y 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.width = 300;//设置 textInput 的宽度。 textInput.height = 200;//设置 textInput 的高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

334. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 71%]

...点击动画的右下角才能拖拽。期望:   龙骨动画的任意位置都可以拖拽。 附件一是 设置点击区域的部分代码; 附件二是 渲染出来的效果,目前只有点击箭头所在位置才能拖拽; 附件三是 demo项目。 新手刚入门,请多多指教!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

335. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...ivate function createMoreLabel():void { //创建各种文本效果并设置位置 createLabel("#FFFFFF", null).pos(30, 50); createLabel("#00FFFF", null).pos(290, 50); createLabel("#FFFF00", "#FFFFFF").pos(30, 100); createLabel("#000000", "#FFFFFF").pos(290, 100); createLabel("#FFFFFF", "#00FFFF").po...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

336. 3d坐标转屏幕坐标的问题 [ 71%]

... 提交 4 个回复 1560492977用户 赞同来自: 这个就是我的车的位置,在屏幕中心,AI车在我的屏幕下方(看不见的位置) 2019-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 从目前的描述看不出你的具体原因, 我猜测一下 是不是因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

337. dialog设置缩放问题 [ 71%]

...如何设置缩放。把dialog里面的子布局设置缩放的话,点击位置会有偏差。直接设置 this.scale不生效 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

338. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 71%]

...点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

339. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 71%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

340. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 71%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102