大约有 579 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...transform中还有一些其他常用的属性和方法: > 方法 `lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代码来自“3D入门示例”的“Animator”场景。 3.4 编辑动画状态机 动画状态机 面板中,可以做一些常规的操作,如动图3-5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 开启CastShadow以后,模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201103
...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170126
...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210608
...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ui li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 本地调试加载本地图片都报错 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808