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大约有 588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

331. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 53%]

...transform中还有一些其他常用的属性和方法: > 方法 `lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

332. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 53%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 版本不匹配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

333. 修改IDE原有的组件,是不是需要重新编译js文件来替换IDE里的js文件才能够在IDE里使用? [ 53%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 配置layaAir需要注意的 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 版本不匹配! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

334. 建议ide增加一个ctrl+s保存时自动编译单个文件的选项 [ 53%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 文本如何自动换行 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

335. [LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? [ 53%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target layaair2-cmd 编译bug 文本如何自动换行 Laya中的宏编译要怎么用啊 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250812

336. 尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 [ 53%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 LayaAir3D 导出和使用U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

337. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 53%]

...transform中还有一些其他常用的属性和方法: > 方法 `lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix4x4` 局部矩阵。 `position:Vector3` 世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

338. 我在用laya2.6和2.7的时候,打开调试面板修改数据,数据修改以后总是过一下子就还原了,来不及修改 [ 53%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 开启CastShadow以后,模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

339. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代码来自“3D入门示例”的“Animator”场景。 3.4 编辑动画状态机 动画状态机 面板中,可以做一些常规的操作,如动图3-5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

340. Laya.Scene.open方法中的complete的handler在IDE中调试正常,但在微信小游戏中不返回,请问是什么原因。 [ 53%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220