• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 376 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

331. 关于js继承类class的参数问题 [ 54%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-04-26 10:21 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

332. [LayaAirIDE3]Laya3.0升级到Laya3.2后,spine动画显示异常 [ 54%]

...spine动画显示异常 升级到Laya3.2后动画能正常播放,但是颜色明显不一致。这个是啥问题? 附件 : --> 2024-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240615

333. LayaBox native 内嵌字体的支持问题(微软雅黑字体) [ 53%]

...TFF字体要怎么加载呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2020-09-18 15:07 浏览: 364 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200911

334. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! 上次发问题一直没有回复 [ 53%]

...画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ui list 里面的元素不能点击两次 IDE1.7.8 json图集加载问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 event自定义事件的问题 Text类中竟然没有pos函数的api~ 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

335. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 53%]

...据我们的UI来分析一下 其实两个能量条都是一样的 只是颜色不一样 那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

336. 关于如何解析远程.xml文件的问题 [ 53%]

...集打包找不到图集文件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

337. [LayaAir2]sprite 子物体 UI组件不正常显示,demo已经上传 [ 53%]

...skin换下就好了,,,,目测推测原因是laya底层做了什么颜色混合导致的,,, 2024-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问题是因为你给父节点设置了zOrder导致的问题,你把zOrder去掉就行了,附件中有具体的操作视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

338. 做一个幻灯片,当手机锁屏或者切换应用,部分文字背景会变黑,甚至会消失不见 [ 53%]

...法,走进了第二方法里 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享一个TS版本的3D2D结合的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

339. List物件脱离视线 getCell的问题 [ 52%]

...答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 关于shader中opengl函数问题 在List渲染的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

340. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵。详细的介绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624