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oppo分包后,能加载到资源,但是使用Laya.sprite3d.instantiate直接中断并闪屏 在分包模式下,调用Laya.Sprite3D.instantiate()就闪了。这个文件是放在分包的,从log上看,getres是get到了的,但是instantiate就直接中断并不断闪屏 注掉使用克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118
...法添加新回复 发起人 kiki_lix 相关问题 预设怎么在代码中使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问一下怎样动态加载prefab IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
Unity粒子特效导出的lh文件,使用了无法出现效果 var particleRoot = Laya.Sprite3D.load("3d/LayaScene_Samples/Samples.lh"); scene.addChild(particleRoot); 这样使用lh文件,导出的文件中也只有这个文件。 编译正常没有报错,就是没有效果。 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 编辑了图片 执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 打包出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...-31 10:41 浏览: 4020 关注: 3 人 cuixueying • 2016-08-31 10:45 可以使用panel,永远保持滚动条在最大值即可 jason18380447822 • 2016-08-31 14:47 谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20160831
... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...人 BugCreater 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 anchor锚点设置不生效 2.0 drawTexture color参数无效 关于同为object...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? TS项目使用matter.js库无智能提示 Tween如何实现无限循环改变alpha? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240711