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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

331. 求问为什么找不到Laya这个问题? [ 52%]

...xtInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于逻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201003

332. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 52%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 修改stage的scale后,会发生异常情况 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

333. 1.7.8版本Sprite3D.load问题 [ 52%]

...a.lh下的player1,第二次我要切换为角色2时,却无法让player变量加载a.lh下的player2,否则会出现报错的情况,并且scene3D上有时也会出现类似情况,对于其对象销毁上,也存在一定问题,销毁不了对象,提示卸载组件时出现问题,手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

334. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 52%]

...E 微信 迷途小羔羊 赞同来自: 搞笑吧,循环引用只在静态变量提出警告才有效,类变量也给提示,那就多余了,而且就算你静态引用不了不提示,运行时js也会报错,无论是A和B哪个出现在前,就会有报错,会js的自然就明白什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

335. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 52%]

... shareMaterial.albedo = new Laya.Vector4(1,0,0,1); } ----- 看起来只是变量名字不同 shareMaterial. 我不太懂材质。原因是因为,引用的相同材质的模型,只要材质变了。模型的材质都会变。和代码操控没有关系是吗? 2017-11-09 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

336. as编译器1.7.5beta的问题 [ 51%]

... cuixueying • 2017-06-27 10:54 你参照上面开发者的做法,在自变量参数里加上uickcompile=false再试下! moketao • 2017-06-27 11:15 quickcompile=false 加上了确实可以解决问题 sun9278888 • 2017-05-25 19:24 解决了。删除了项目的.actionScriptProperties.lprj,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

337. 微信飞机大战报错 [ 51%]

...的时候你写的是hpLabel。所以才会报以上错误,你修改下变量名或者引用即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

338. 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 [ 51%]

...TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2021-01-13 10:34 浏览: 2776 关注: 2 人 c416288806 • 2021-01-13 11:28 好的蟹蟹!~

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

339. sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? [ 51%]

...11-08 16:02 只是从舞台移除,并没有重新创建,另外有一个变量引用这个现实对象的。 ymsdandan • 2017-11-08 16:15 remove的时候cacheas是会失效的 zhujiahe • 2017-11-08 16:39 @ymsdandan:是这样的,游戏里面有许多弹出面板,我在弹出的时候,希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

340. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...TML语法和UBB语法。还可以勾选模板,能够在字符串中使用变量 align 对齐方式,水平对齐(align)分别是left(居左对齐)、center(居中对齐)、right(居右对齐);垂直对齐(valign)分别是top(居顶对齐)、middle(居中对齐)、bottom(居...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014