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大约有 1,283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

331. 希望能给Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreatorlayout组件功能 [ 78%]

...Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreatorlayout组件功能 希望能给Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreatorlayout组件功能 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

332. ts版本自定义组件相关 [ 78%]

ts版本自定义组件相关 用ts自定义组件时候,laya.cunstomUI.js这个文件是怎么来,直接发布可以得到吗。看着这个教程做http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D336 2017-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

333. utils对test引用有歧义. [ 78%]

...用了b类里静态属性 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件ui编辑器上正常使用,但是导出ui组件引用错误 TS项目类引用关系与index里js加载顺序冲突 调试时如何解决 laya3D项目压缩引用库 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

334. 如何使用itemRender来给一个list中组件配上一个包含不同名称 图片 按钮操作 [ 78%]

如何使用itemRender来给一个list中组件配上一个包含不同名称 图片 按钮操作 如何使用itemRender来给一个list中组件配上一个包含不同名称 图片 按钮操作 想要给list中每个box按钮添加事件 如果用for循环要很麻烦 应该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

335. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 78%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

336. laya.ui.Slider_API3.0 [ 78%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isVertical isVertical: boolean = true Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. laya.ui.List [ 77%]

...用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

338. 自定义组件示例 JS&TS [ 77%]

自定义组件示例 JS&TS 开发者可先根据文档步骤来操作,ts文档链接:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-ts-2-2-3 js文档链接:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-js-2-2-3 附件中是对应代码Demo 附件 : --> 自定义组件JS和TS.zip 2017-06-28 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

339. 关联系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...左侧位置变化时,保持T和A左侧距离为X。注意:与容器组件关联左->左是没有意义,因为元件在容器中,而容器组件位置变化是整个容器移动,并不会影响容器内部所有元件坐标。 左->中 假设原来T中心点和A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

340. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 77%]

...aya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113