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大约有 1,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

331. 从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错 [ 64%]

...注: 2 人 小白菜 • 2023-04-04 17:45 我就是最新的3.0beta6 还是一样的会报错。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

332. 我有多个小游戏. 怎么把 Laya 的公共代码分离开 以减少体积? [ 64%]

...链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 太明白你什么意思~ 一样的代码  你可以单独去建一个类   2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: 编译好的文件(LayaUISample.max.js)有laya的引擎文件和自己的游戏js文件. 合到一个文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

333. Starling屏幕适配问题 [ 64%]

...配的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。 laya之后也会提供相应的接供公开发者直接调用。   目前我们有提供Iflash.setSize方法让开发者发布固定机型尺寸,比如960*640类似。   如果setSize方法设置,就会实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

334. 生成二维码在APP里面显示出来 [ 64%]

...显示出来 https://ask.layabox.com/question/13600   跟官网写的一样,在网页上是可以出来的,但是在app里面获取到值,怎么破? 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

335. list下Box溢出显示 [ 64%]

...是,如果我直接在list下放了几个box,他们大小结构都是一样的,但是编译运行后,超出的部分还是会显示出来,我应该怎么设置list才可以让box被遮挡且可滑动?是设置vScrollBar = ‘’吗?? 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

336. 3d项目,需要加一层显示分数的界面 [ 64%]

...我如何让这个类去使用这个.ui文件呢?就像eui里指定skin一样。 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/128...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

337. unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? [ 64%]

...插件哪一个设置呢? liuhang123 • 2017-10-23 09:22 你好,还是一样的没变化。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

338. 想实现3D模型换装,网格合并问题@版主 [ 64%]

...gwz • 2018-05-24 16:16 也就是说,只能5个drawcall?能像unity一样合并网格吗? Laya_Aaron • 2018-05-24 16:20 只能5个drawcall ,减少了 foxgwz • 2018-05-24 16:28 Laya.StaticBatchManager 这种没用吗?他里面有个combine方法,是应该做合并用的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

339. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 64%]

...导出以后,laya里面加载渲染,和unity里面的显示效果都是一样的,,laya里面应该吧坐标朝向什么的应该变换了,,所以,在laya里面测试的时候,发现向右x轴是负的,向下z轴是负的,, 如果unity里面把摄像机删除了,在laya里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

340. 如何让粒子一直运行 [ 64%]

...ying 赞同来自: 间隔时间长,是因为webgl和canvas释放周期一样  可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续 2017-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 archerxy 相关问题 unity导出粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306