大约有 1,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...注: 2 人 小白菜 • 2023-04-04 17:45 我就是最新的3.0beta6 还是一样的会报错。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 不太明白你什么意思~ 一样的代码 你可以单独去建一个类 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: 编译好的文件(LayaUISample.max.js)有laya的引擎文件和自己的游戏js文件. 合到一个文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...配的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。 laya之后也会提供相应的接供公开发者直接调用。 目前我们有提供Iflash.setSize方法让开发者发布固定机型尺寸,比如960*640类似。 如果setSize方法不设置,就会实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...显示不出来 https://ask.layabox.com/question/13600 跟官网写的一样,在网页上是可以出来的,但是在app里面获取不到值,怎么破? 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...是,如果我直接在list下放了几个box,他们大小结构都是一样的,但是编译运行后,超出的部分还是会显示出来,我应该怎么设置list才可以让box被遮挡且可滑动?是设置vScrollBar = ‘’吗?? 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...我如何让这个类去使用这个.ui文件呢?就像eui里指定skin一样。 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/128...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...插件哪一个设置呢? liuhang123 • 2017-10-23 09:22 你好,还是一样的没变化。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...gwz • 2018-05-24 16:16 也就是说,只能5个drawcall?不能像unity一样合并网格吗? Laya_Aaron • 2018-05-24 16:20 只能5个drawcall ,减少不了 foxgwz • 2018-05-24 16:28 Laya.StaticBatchManager 这种没用吗?他里面有个combine方法,不是应该做合并用的吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...导出以后,laya里面加载渲染,和unity里面的显示效果都是一样的,,laya里面应该吧坐标朝向什么的应该变换了,,所以,在laya里面测试的时候,发现向右x轴是负的,向下z轴是负的,, 如果unity里面把摄像机删除了,在laya里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...ying 赞同来自: 间隔时间长,是因为webgl和canvas释放周期不一样 可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续 2017-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 archerxy 相关问题 unity导出粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306