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大约有 9,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

331. 2.0.0beta 5.1 和 2.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 [ 96%]

2.0.0beta 5.1 和 2.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 2.0.0beta 5.1可以导出Mesh节点的父节点 ,在新版本2.1.0beta1中只能导出带Mesh组件的Sprite3D,空的Transform无法导出问题   附件 : --> 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

332. unity中的3d text导出后不显示 [ 96%]

unity中的3d text导出后不显示 在ls文件中可看到3d text但是场景运行后没有 "type":"MeshSprite3D", "props":{     "isStatic":true,     "name":"New Text" }, 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

333. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 96%]

unity彩色文件导出到程序编程黑色 unity彩色文件导出到程序编程黑色   这是unity里面的模型   导出ls或者lh文件在程序里面都会变成黑色的。如下:   附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

334. 新版unity插件导出场景加载报错 [ 96%]

新版unity插件导出场景加载报错 laya 2.0 beta5 unity插件 导出场景预览报错,加载报错 Uncaught TypeError: Cannot read property '_vertexBuffers' of null at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._compare (laya.d3.js:25390) at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._partition (laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

335. 光照贴图在unity用laya预览正常,但导出后放laya项目里,就无效,界面暗,请问该怎么办啊? [ 96%]

光照贴图在unity用laya预览正常,但导出后放laya项目里,就无效,界面暗,请问该怎么办啊? 光照贴图在unity用laya预览正常,但导出后放laya项目里,就无效,界面暗,查看了光照贴图的一些注意事项,使用的non-direction,包括贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

336. unity模型导出问题 [ 96%]

unity模型导出问题 使用最新的资源转换工具1.7.13,配合laya官方最新引擎1.7.12使用 "_getSprite3DHierarchyInnerUrls 错误: Laya.BlinnPhongMaterial 不是类" 有谁能告诉我为什么吗? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

337. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 96%]

# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

338. textmesh在laya中怎么做,能用unity导出的textmesh吗,或者有3d物体上的text能用吗? [ 96%]

textmesh在laya中怎么做,能用unity导出的textmesh吗,或者有3d物体上的text能用吗? 2019-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 陈陆强18312663642 赞同来自: 啥意思,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

339. unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图不显示 [ 96%]

unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图不显示 用的unity5。6.7完全参照教程设置PBR(standard)材质,来做环境反射,但是预览和导出之后贴图完全丢失,不显示,一团黑。求怎么解决哦? 附件 : --> 2019-05-06 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

340. FBX导出Index was outside the bounds of the array [ 96%]

FBX导出Index was outside the bounds of the array FBX导入Unity,版本Unity 2018.4.0f1. 再使用LayaAir3D Export Tool导出出现 Index was outside the bounds of the array.   附件是FBX文件   IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array. p.a (UnityEngine.Mesh A_0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113