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大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

331. 为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 [ 69%]

... 3 个回复 qian 赞同来自: 调整环境光的方式: 1.直接修改材质文件中的(lmat文件)ambientColor环境光属性 2.代码控制。获取模型的材质。修改ambientColor属性   建议你可以下载一下 引擎示例--3d--高级应用--寻路导航 这个示例的资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

332. 关于自定义shader工程组织的问题? [ 68%]

...定义shader工程组织的问题? 目前如果我想自己实现一套材质,shader得作为字符串硬编码到代码里面。 AS还可以放到一个单独的文件(.vs, .ps之类),然后内联成代码里面的字符串,但是typescript之类的语言写起来就很麻烦了。 有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

333. 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? [ 68%]

...半透明和透明的shader显示阴影? 尝试了Unity导出的半透明材质物体,和手动创建半透明物体,开启castshadow以后都没有阴影,想问一下是否2.6.0beta版以及不显示半透明和透明物体的阴影?材质用过standard和PBR以及blinnphong的 2020-05-14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

334. 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 [ 68%]

...如图   但是在ios中就会有错,如图     给模型换过不同材质,模型也重做过3遍,还是会出现这个错误。我尝试在破面的地方放上其它物体,结果是这个模型依然出错,但是其它物体则显示正确 附件 : --> MT.zip ModelTest.zip 2020-04-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

335. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 68%]

...照3D添加到2D场景的例子,这边也同样实现后,发现模型材质部分“镂空”,可以帮忙看下是啥问题吗?(例子已经上传,直接运行即可发现) laya3d_2.13_.0beta_.rar 2022-01-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 黄杰龙 赞同来自: 麻烦看下这个,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

336. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 68%]

...型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2016-10-21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

337. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...aya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))); //新建材质 var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { planeMat.albedoTexture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移 planeMat....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

338. 在Unity中无法导出模型动作 [ 68%]

...KE • 2019-03-13 14:37 不支持的属性我只找到这些: >>> 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

339. Laya3.0动画烘焙后的模型,手机上无法显示 [ 68%]

...染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型多维材质球渲染异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230616

340. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 68%]

...护,现在全部的精力投入unity研究开发; 2.可以打开球的材质文件,查看漫反射贴图路径;或者看你代码中是否设置贴图错误。 3.不起作用只能调试了,对比并调试下官方自定义shader的示例。 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524