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大约有 531 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

331. laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 [ 66%]

laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 如图所示,Texture在精灵内是显示正常的,贴在材质上就只剩下背景颜色了   var te: Laya.Label = new Laya.Label("test"); te.fontSize = 200; te.color = "#000000"; te.bgColor = "#d90f0b";  jm.albedoTexture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

332. unity添加一个cube导出到laya显示是黑色的是什么情况呢 [ 66%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

333. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 66%]

怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

334. Unity3d导出模型时 报错: LayaAir3D UnityPlugin: Resources/unity_builtin_extra can't export [ 66%]

Unity3d导出模型时 报错: LayaAir3D UnityPlugin: Resources/unity_builtin_extra can't export 0.Unity版本:Unity2018.2.18f11.插件: LayaAirUnityPlugin_beta.unitypackage (2019年11月1日从官网下载)  2.步骤:导入插件,运行LayaAir3D->Shortcuts->Switch to LayaAir3D shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

335. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 66%]

Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0,谢谢,辛苦了 附件 : --> LayaBase.zip 2020-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

336. 飞刀射在旋转的轮盘上。 [ 66%]

...关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 求一个三角旋转的算法代码。 元素旋转后,所绑定的事件失效 (实现手指控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

337. LAYA2.0导出的js文件太多,超过4M。 [ 66%]

...问题 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

338. 在场景中放了个模型,在软件调试里可以显示出场景,但发布Vivo后显示不出 [ 66%]

在场景中放了个模型,在软件调试里可以显示出场景,但发布Vivo后显示不出 通过Unity导出了一个只有一个模型的场景,导入Laya后调试,场景正常显示,但导出成Vivo后扫描二维码或是安装rpk显示不出场景.后来测试发现将场景中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

339. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 66%]

3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI   2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

340. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 66%]

创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611