大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...载完成后才去播放,调用其它的API,务必要保障spine动画资源已经加载完成。否则会报错。 this.spineAniNum = this.spineAni.getAnimNum(); //按索引播放动画 this.spineAni.play(this.spineAniIndex, true); //设置播放速率,这里设置成10倍速播放 this.spine...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
... directionLight.shadowPCFType = 3; // 批量预加载资源 // Laya.loader.create([ // "res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh", // "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", // // "res/threeDi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 请尽快上传可复现的资源,如果错过今天,就要等明年的版本修复了 2020-01-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 tiger24 赞同来自: 这个问题有解决吗?我的项目也出现了这个问题。电脑重启后的第一次导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...is.upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //预加载所有资源 let resource = ["Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...) ###### 网格形碰撞形状 网格形碰撞形状是利用模型网格资源构建的形状,如图8-1的蜥蜴所示。相对于其它固定规则的碰撞形状(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于自定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715