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...ene extends Laya.Script { constructor(){ super(); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.point = new Laya.Vector2(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(),new Laya.Vector3()); //1.开启第四个参数 let config3D = new Laya.Config3D(); config3D.isAlpha = true; Laya3D.init(0, 0, co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor=null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...ties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 BlinnPhongMaterial albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z分量。 BlinnPhongMaterial albedoColorB : Number 获取反照率颜色B分量。 BlinnPhongMaterial albedoColorG : Num...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...始点颜色 * @param endColor 结束点颜色 */ addLine(startPosition: Vector3, endPosition: Vector3, startColor: Color, endColor: Color): void { (this._render as PixelLineRenderer).addLine(startPosition, endPosition, startColor, endColor); } 3.3 Tool.linearModel() 通常我们可以利用addLine(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...e = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6.2, 10.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-40, 0, 0), true, false); camera.addCompone...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
... Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //初始化照相机 let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...chy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...atic create create(source: BaseTexture, dest: RenderTexture, offsetScale?: Vector4, shader?: Shader3D, shaderData?: ShaderData, subShader?: number, screenType?: number, commandbuffer?: CommandBuffer): BlitScreenQuadCMD Defined in laya/d3/core/render/command/BlitScreenQuadCMD.ts:36 创建命令流 Pa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //初始化照相机 let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127