大约有 623 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 图集的质量可以控制吗 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
微信小游戏播放音效,IOS系统玩到后面会有音效不播放的问题 没有做预加载,直接SoundManager.playSound("xxxx.mp3"); 玩了几关就有音效消失了,,,然后越玩音效越少,,,安卓没有此问题 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201007
...动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
微信小游戏播放音效无法连续反复播放 症状:1、使用:Laya.SoundManager.playSound(soundA) 播放A音效 2、此时前一个播放尚未完毕,A音效还在进行中,再次按下按键播放A音效 3、以上第2步的播放不会开始 4、等第1步的音效播放完毕后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...ssing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...起人 LM20081991 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105