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SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT),骨骼灰化正常的; 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT, Laya.WebGL);骨骼动画无法完全灰化,如下图; 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211020
...Q、支付宝)运行的时候偶尔发生 Laya3D init error must support webGl !这是怎么回事,是偶尔启动的时候出现。 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个应该是webGL下的问题吧,你把webGL模糊去掉还模糊吗? 2017-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiehao 赞同来自: 你说的webGL模糊去掉具体怎么操作呢?我并没有进行过相关的设置啊 2017-08-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...lass Skeleton_MultiTexture { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stag...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930
微信小游戏 iphoneX 问题,只要启用了webGl,真机环境上出现渲染错位 微信小游戏 iphoneX 问题,只要启用了webGl,真机环境上出现渲染错误,点击区域跟看到的区域不符合 2018-05-10 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
能否提供一个原生WEBGL的截屏JS代码 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个建议你还是网上搜下吧,我这里也没有测试过,不过开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
WEBGL下,加遮罩后,文字等显示不正常,详见图,该问题已经很久很久了,求解决啊 附件 : --> 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
... Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var logger, keyDownList; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Sta...
来源: Laya_示例 发布时间: 20240930
...; class Skeleton_SpineVine { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; La...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930