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大约有 1,522 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

331. 圆不跟谁 sprite 一起缩放? [ 73%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 碰撞检测 和 sprite问题【js】 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 2个不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

332. js进度,进度,js场景进度效果 [ 73%]

...it(); } var p = Class.prototype; p.init = function() { //判断当前渲染模式WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else { Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

333. Laya3D 中运算符重载 [ 73%]

...t webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 希望Laya3D的入门提供一个uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

334. [LayaAirIDE3]3.1.0 部分设备渲染异常 [ 73%]

...质球渲染异常 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2024-01-15 10:49 浏览: 1957 关注: 2 人 Recovery...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

335. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 73%]

# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

336. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 73%]

...Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

337. 添加WelGL报错 [ 73%]

...用laya Air IDE创建一个项目,使用FD做调试。 当在使用webGL模式时。发布会弹出报错 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 liso009 赞同来自: 打开 layaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

338. Laya3d 坐骑 [ 73%]

...t webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 laya3D项目压缩引用库 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 切换场景编辑器时 Laya3D init error mu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

339. throw new Error 后无任何输出... [ 73%]

...t webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 Error: asBitmap no size! 问题状态 最新活动: 2016-12-14 16:50 浏览: 1311 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

340. drawcall是怎么计算的? [ 73%]

... 1 个回复 wudi199553 赞同来自:  Canvas下的DrawCall意义 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。  WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207