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大约有 691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0240 秒)

331. [LayaNative3]laya3.3.0使用sprite的drawToCanvas方法在APP上返回数据异常 [ 64%]

...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 List 组件列表渲染异常 LayaAirIDE下如何使用mask? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Animation 的createFr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250123

332. uncaught error: laya3d: unknown mesh version [ 64%]

...asBitmap no size! unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 问题状态 最新活动: 2019-10-23 17:53 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

333. laya.ui.CheckBox [ 64%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

334. laya.display.EffectAnimation [ 64%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

335. Sprite图片显示不了 [ 64%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2017-04-06 17:35 浏览: 1015 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-06 17:02 麻烦提供你的项目,图片我们没有办法查问题! linxuyang • 2017-04-06 17:03 项目在1楼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

336. 缓动-缓动函数演示 [ 64%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { // 项渲染器 var Box = Laya.Box; var Label = Laya.Label; function ListItemRender() { var label = null; ListItemRender.__super.call(this); this.size(100, 20); label = new Label(); label.fontSize = 12; label.color = "#FFFFFF"; thi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

337. laya.ani.swf.MovieClip [ 64%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

338. laya.ui.Tab [ 64%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

339. laya.ui.Image [ 64%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

340. laya2.0如何暂停游戏 [ 64%]

...ya.stage.renderingEnabled==true){ Laya.stage.renderingEnabled=false//停止渲染 Laya.updateTimer.pause() //停止onUpdate Laya.physicsTimer.pause() //停止物理 }else{ Laya.stage.renderingEnabled=true//恢复渲染 Laya.updateTimer.resume() //恢复onUpdate Laya.physicsTimer.resume() //恢复物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518