大约有 3,409 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)
Laya_社区(3331) Laya3.0_文档(32) Laya2.0_文档(30) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(2)
...写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-01-12 09:31 浏览: 3350 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 微信小游戏中访问带空格的文件出错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...1-5) 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何自定义Shader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来自希腊语,由poly(很多)和gnow(角)组成,根据定义,多边形是指...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...证引擎是否存在影响运行的BUG。 通用的资源目录`res`与3D物理js这里就不详细说明了,我们来重点了解一下`tsc`与`rollup`模式的入口文件。 ##### tsc调试相关 tsc调试模式是LayaAir开源项目默认配置好的调试模式,在VSCode中使用F5调试...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...父节点。Node physicsSimulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取物理模拟器。 Scene3D pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...1-5) 展示了RenderingMode为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...otobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-07-18 10:19 浏览: 8858 关注: 6 人 光大帅 • 2019-07-07 11:08 不行啊老大。发布小游戏就不行。说是unhandled promis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...色空间已经变成linear了 2.1.3 PBR 着色器 PBR材质是一种基于物理的渲染材质,可以提供灯光与曲面交互方式的精确表示,可以更为真实的描述物体表面性质。我们使用基于图像照明(IBL)的光照模式来更好的展示PBR的属性,我们需要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011